Dispare até 4 mísseis por rodada contra a nave pirata e saque antes do crash. Base até 900× e bônus que leva o total a 12.471,43×. RTP 97%, Provably Fair (SHA-256), certificado GLI e homologado SPA.
Um crash multiplayer instantâneo com 4 decisões por rodada, prova social e uma cauda longa que cria big wins virais.
A abertura apresenta o Comandante. Cada aposta concede 4 disparos: solte 1, 2, 3 ou 4 mísseis contra a nave pirata, ou guarde para momentos diferentes da mesma rodada. Cada disparo é sacado individualmente, com o multiplicador correndo em tempo real.
O multiplicador cresce continuamente (Mult = 1,087^T). Somado a ele, o multiplicador Bônus é desprezível embaixo e explosivo perto do teto. Até 3 jogadores dividem a mesma rodada, cada um com sua semente Provably Fair, criando prova social e competição.
O saque é sempre manual, não há cashout automático. Se a nave pirata foge antes do saque, os disparos ativos são perdidos. Mas multiplicadores altos combinados ao bônus produzem os grandes prêmios: o teto teórico é 12.471,43× a aposta.
Volatilidade alta, perfil de crash com cauda longa. Probabilidades derivadas da fórmula publicada (validar por telemetria).
| Alvo | Probabilidade | Tempo p/ atingir |
|---|---|---|
| ≥ 2× | 48,5% | ~8,3 s |
| ≥ 10× | 9,7% | ~27,6 s |
| ≥ 100× | 0,97% | ~55,2 s |
| ≥ 900× | 0,108% | ~81,5 s |
O servidor cria uma semente (16 caracteres) e publica o hash dela no início da rodada.
Cada jogador fornece também uma semente (até 3 por rodada).
SHA256("256:" + serverSeed + p1 + p2 + p3) → 64 hex
Últimos 16 hex ÷ 0x1000… → p ∈ [0,1] → Mult = RTP/(p+0,001).
Ao fim da rodada o servidor revela a própria semente. Qualquer jogador recalcula o hash SHA-256 e confirma o p. Ninguém controla o resultado sozinho.
Ajusta o valor (FUN 1–50, 2 casas).
Toque na nave para disparar e sacar.
Saque manual por disparo, sem automático.
Rodadas, crashes e resultados anteriores.
Abre a verificação de justiça.
Mostra jogadores e sementes da rodada.
Liga/desliga o áudio do jogo.
Fórmulas e funções dos botões.
A API é implementada no servidor do parceiro; o servidor do Comandante chama os endpoints. Toda a comunicação, em ambos os sentidos, é criptografada com AES-CBC.
servidor parceiro
servidor do jogo
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Modelo | API REST servidor-a-servidor |
| Segurança | AES-CBC · chaves pré-compartilhadas |
| Endpoints | auth, wallet, bet, cashout, result |
| Documentação | comandante.stoplight.io |
Mais tempo de sessão e engajamento vs. crash de aposta única.
Até 3 jogadores na mesma rodada: prova social e competição.
Base 900× + bônus até 12.471× criam big wins virais.
Provably Fair (SHA-256) + GLI reduzem disputa.
Tema, linguagem e comunidade locais. Sinergia com creators.
API AES-CBC, onboarding e materiais promocionais inclusos.
Peça o ambiente de demonstração e as credenciais de integração. Onboarding, arte, demo jogável e esta ficha inclusos.
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